Neue Analyse WS +10 Pala Heal + Randoms
Kurzfassung
Der +10 Windläuferturm wurde in time abgeschlossen, insgesamt also solide. Die Gruppe hatte gute Kontrolle über Unterbrechungen, aber die Tode und Crucion als deutlich niedrigster DPS bremsen die Bewertung.
5 Spieler im Log
Was gut lief
- Run wurde als in time / kill gewertet.
- Haraldur war mit 137k DPS und 158,7 Mio Gesamtschaden klar stärkster Schadensspieler.
- Сифилозий brachte 19 Unterbrechungen ein, Crucion 16 und Elcowtron 14.
- Feuerhand leistete 43k HPS und 8 Dispels.
Was nicht lief
- Crucion hatte zwei Tode und lag mit 88k DPS deutlich hinter Haraldur mit 137k und Elcowtron mit 108k.
- Haraldur hatte nur 7 Unterbrechungen, deutlich weniger als die anderen Spieler mit Unterbrechungen.
- Vollgespritzt war mit 3,1 Mio erlittener Schaden in den Top-Schadensquellen und führte zu einem Tod.
- Sturmböensprung war mit 5,7 Mio die höchste gelistete erlittende Schadensquelle.
Schaden & Heilung - Auffälligkeiten
Top
- Haraldur Mit 137k DPS und 158,7 Mio Gesamtschaden klar stärkster Schadensspieler.
- Сифилозий Sehr aktiv bei Kontrolle mit 19 Unterbrechungen und vielen defensiven Casts wie Eisenfell x322, Rasende Regeneration x33 und Baumrinde x25.
- Feuerhand Trug die Heilung mit 43k HPS und 8 Dispels stabil durch den Run.
Hinterher
- Crucion Mit 88k DPS niedrigster DPS und zusätzlich zwei Tode.
- Haraldur Trotz starkem Schaden nur 7 Unterbrechungen, während Tank und andere DPS deutlich mehr beitrugen.
Run-by-Run-Analyse
Windläuferturm
+10 ✓ Im Timer BSolider +10 in time mit guter Grundkontrolle und klarem Schadensbeitrag von Haraldur. Die Tode und der Abstand beim Schaden von Crucion verhindern eine bessere Bewertung.
Spieler-Tipps für diesen Run
- Mit 88k DPS und 102 Mio Gesamtschaden klar hinter Haraldur und Elcowtron - Cooldowns und Schadensfenster sauberer bündeln.
- Bei zwei Toden früher defensiv oder beweglicher reagieren; in der Castliste sind keine klaren großen Defensiv-Cooldowns sichtbar.
- Schaden war stark, aber 7 Unterbrechungen sind im Vergleich zu 19, 16 und 14 niedrig - mehr Kontrolle beisteuern.
- Dunkler Pakt x16 ist positiv, diese defensive Nutzung beibehalten.
- 14 Unterbrechungen sind solide; beim Tod durch eine Giftmechanik früher reagieren oder absichern.
- 8 Dispels und 43k HPS waren stabil; Läuterung x9 paßt zu diesem Beitrag.
Tipps für jeden Spieler
Crucion fiel durch den niedrigsten DPS-Wert der Schadensspieler und zwei Tode auf. Die 16 Unterbrechungen waren gut, aber Überleben und Schadensoutput müssen stabiler werden.
- Defensives Verhalten vor erwartbarem Mechanikschaden früher einplanen.
- Schadensfenster besser ausnutzen, da 88k DPS deutlich unter 137k und 108k lag.
Haraldur war der klare Schadensanker des Runs. Der Kontrollbeitrag lag mit 7 Unterbrechungen aber unter den anderen Spielern mit Unterbrechungen.
- Bei gleichem Schadensniveau mehr Unterbrechungen einbauen.
- Dunkler Pakt x16 weiter konsequent nutzen.
Сифилозий zeigte hohe Aktivität bei Kontrolle und defensiven Casts. 19 Unterbrechungen waren der höchste Wert im Run.
- Unterbrechungsniveau beibehalten.
- Aktive defensive Nutzung mit Eisenfell x322, Rasende Regeneration x33 und Baumrinde x25 weiter so konsequent spielen.
Wer ist warum gestorben?
3 Tode - Die Tode wirken überwiegend mechanikbezogen und damit verbesserbar, besonders bei Bewegung, Reaktion und defensiver Absicherung.
Mechanikschaden hat den Spieler tödlich getroffen.
Nächstes Mal: Früher auf die Mechanik reagieren, bei Bedarf Abstand nehmen, unterbrechen oder defensiv absichern.
Der Tod paßt zu einer problematischen Bossmechanik, die auch in den Top-Schadensquellen auftaucht.
Nächstes Mal: Mechanik klar priorisieren und rechtzeitig bewegen oder defensiv spielen.
Der Tod deutet auf fehlende Reaktion auf eine Bewegungsmechanik hin.
Nächstes Mal: Position früher anpassen und nicht bis zum letzten Moment warten.
