Rottmoor Gildenraid 24.06 "Kill"
Kurzfassung
Der Abend war gut: beide Abschnitte wurden als Kill gewertet und es gab keine Todesfälle. Größte Schwäche waren bei Chimaerus ineffiziente Unterbrechungen und Dispels.
Die einzelnen Keys
2 Keys10 Spieler im Log
Was gut lief
- Beide Abschnitte wurden als in time / kill gewertet.
- Es gab in beiden Kämpfen keine Todesfälle.
- Skelleti führte bei Rottmoor den Schaden mit 113k und 22,7 Mio an.
- Trollort führte bei Chimaerus den Schaden mit 85k und 27,5 Mio an.
- Naturopath hatte bei Chimaerus 8 erfolgreiche Dispels aus 8 gewirkten Dispels.
Was nicht lief
- Bei Chimaerus waren die Unterbrechungen stark unausgeglichen: Todesrita traf 3 von 5, Zagnadin 1 von 22 und Rockinirish 1 von 2.
- Bei Chimaerus gingen mehrere Dispels ins Leere: Vòódòó traf 4 von 12, Eugi traf 0 von 2.
- Todesrita war in beiden Kämpfen der niedrigste reine DPS: 93k bei Rottmoor und 54k bei Chimaerus.
Schaden & Heilung - Auffälligkeiten
Top
- Skelleti Bei Rottmoor höchster Schaden mit 113k und 22,7 Mio.
- Trollort Bei Chimaerus höchster Schaden mit 85k und 27,5 Mio.
- Naturopath Bei Chimaerus höchste Heilung mit 78k und 8 von 8 Dispels getroffen.
Hinterher
- Todesrita In beiden Kämpfen niedrigster reiner DPS, bei Rottmoor 93k und bei Chimaerus 54k.
- Zagnadin Bei Chimaerus nur 1 erfolgreiche Unterbrechung aus 22 Versuchen.
- Vòódòó Bei Chimaerus nur 4 erfolgreiche Dispels aus 12 gewirkten Dispels.
Run-by-Run-Analyse
Rottmoor
+ ✓ Im Timer ASauberer Kill über 200 s ohne Todesfälle. Der Schaden der reinen DPS lag relativ eng zwischen 93k und 113k.
Bosse
Kill ohne Todesfälle und ohne dokumentierte Unterbrechungs- oder Dispel-Probleme.
Skelleti lag mit 113k und 22,7 Mio vorn, Rockinirish folgte mit 104k und 20,7 Mio.
Todesrita lag als reiner DPS mit 93k und 18,5 Mio am unteren Ende.
Spieler-Tipps für diesen Run
- Bei Rottmoor warst du mit 93k der niedrigste reine DPS - prüfe vor allem deine Schadensfenster im Vergleich zu den anderen DPS.
Chimaerus, der ungeträumte Gott
+ ✓ Im Timer BKill ohne Todesfälle, aber mit klaren Schwächen bei Unterbrechungen und Dispels. Der Schadensabstand war größer als bei Rottmoor.
Bosse
Stabiler Kill, getragen von starker Heilung und ohne Todesfälle.
Naturopath heilte 78k und traf 8 von 8 Dispels, Trollort führte den Schaden mit 85k und 27,5 Mio an.
Zagnadin traf nur 1 von 22 Unterbrechungen, Vòódòó traf nur 4 von 12 Dispels und Eugi traf 0 von 2 Dispels.
Spieler-Tipps für diesen Run
- Bei Chimaerus traf nur 1 von 22 Unterbrechungen - Kick-Zeitpunkt klarer setzen und nicht in bereits abgebrochene oder nicht unterbrechbare Zauber drücken.
- Bei Chimaerus trafen nur 4 von 12 Dispels - Zielwahl und Debuff-Timing vor dem Dispel prüfen.
- Bei Chimaerus trafen 0 von 2 Dispels - nur dispellen, wenn ein gültiges Ziel aktiv ist.
- Bei Chimaerus warst du mit 54k der niedrigste reine DPS, hattest aber 3 erfolgreiche Unterbrechungen aus 5 Versuchen - Schaden stabilisieren, ohne die Kick-Aufgabe zu verlieren.
- Deine Dispels waren bei Chimaerus sauber mit 8 von 8 - diese Präzision beibehalten.
Tipps für jeden Spieler
Du warst in beiden Kämpfen der niedrigste reine DPS, hast bei Chimaerus aber mit 3 von 5 Unterbrechungen relevant mitgearbeitet.
- Schaden über den gesamten Kampf stabilisieren und dabei die Unterbrechungen weiter zuverlässig halten.
Bei Chimaerus war die Unterbrechungsquote auffällig schwach: 1 Treffer aus 22 Versuchen.
- Unterbrechungen gezielter timen und nicht auf bereits verlorene oder ungültige Ziele verwenden.
Heilung war solide, aber bei Chimaerus trafen nur 4 von 12 Dispels.
- Dispels stärker an aktive Debuffs koppeln und Fehlcasts vermeiden.
Sehr starke Dispel-Leistung bei Chimaerus mit 8 von 8 Treffern und höchster Heilung mit 78k.
- Diese Dispel-Präzision beibehalten, besonders in längeren Kämpfen.
