Schritte und Bedingungen
Ein Schritt ist ein Zauber. Im Spiel wird daraus eine Makrozeile, /cast Schildschlag. Die Zahl vor dem Schritt ist seine Stelle in der Liste.
Jeder Schritt kann eine Bedingung tragen: der Knopf rechts am Schritt. Eine Bedingung ist dasselbe wie die eckige Klammer in einem WoW-Makro, etwa [mod:shift] für "nur wenn Umschalt gedrückt ist" oder [harm] für "nur bei einem feindlichen Ziel". Du wählst sie aus einer Liste, die Schreibweise macht der Editor.
Achtung: Eine Bedingung entscheidet, ob der Schritt wirkt, nicht welcher Schritt drankommt. Trifft sie nicht zu, passiert bei diesem Druck nichts, und die Sequenz rückt trotzdem weiter. Ein Schritt mit einer Bedingung, die selten zutrifft, ist deshalb meist ein verschenkter Druck. Bedingungen gehören zu Sachen wie "Umschalt gedrückt", nicht zu "wenn der Zauber bereit ist"; das kann kein Makro.
Mehrere Bedingungen an einem Schritt heißen und: harm,nodead ist "feindliches Ziel, das noch lebt". Die vollständige Liste steht unter Alle Bedingungen.